无双大蛇3三藏法师性能分析

无双大蛇3三藏法师性能分析

2018-11-17作者:网络来源:网络

无双大蛇3三藏法师输出能力中等偏上,本次小编为大家分析一下三藏法师性能,希望大家喜欢。

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无双大蛇3三藏法师输出能力中等偏上,本次小编为大家分析一下三藏法师性能,希望大家喜欢。

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三藏法师:A-,技型,神器太极图(等级100,攻击力869)

主力技:

C3:用袖子对着前方连打,最后袖子向前甩出,最后一下带多段属性。袖子连打过程中按三角可以追加打击次数(多按1下三角变为连打4下,多按2下三角变为连打6下)。这招主要靠属性输出,因此使用的时候一般只按一下三角,使最后一下甩袖子更早的发出。三藏输出最高的C技,伤害约0.5高虎。

C4/C5/C6:这三招的性质有点像,都是双手甩袖子(动作略有不同,但也没有本质上的区分),都带属性,C4、C6似乎为两段属性,C5为一段属性,C4范围为周围一圈,C5是正前方小范围,C6也是周围一圈(C4和C6除了动作有所不同外,性能基本没有区别)。这3招的数据流伤害都比较低,仍然靠属性流输出,其中C4性价比最高,伤害约0.3高虎(注:三藏普攻范围小且管不住身后,对战国枪兵时出招有一定的安全隐患)。

固有神术:旋转袖子并缓慢升天发出旋风攻击,攻击范围为以自身为中心的中范围圆,收招后人在空中,伤害很高,大于1高虎。全程不能被空击强化。固有神术使用完后在一定时间内,任意地面C技之后多按一下三角,会触发短暂的全屏定身效果。设计上是可以提高起手能力、控场能力,提高安全性的BUFF,但因为三藏普攻和C技都较差,为了定身要出C技并按一下三角,这个过程本身是不安全的(虽然也可以跑到人少的地方按C1再追加定身,但这样会降低输出效率)。另外必须要吐槽的是,这招收招在空中大大降低了实用性,一是在空中本身不安全,二是如果收招在地面,那么固有神术清完兵后正好可以出C1 三角定身,但收招在空中,从空中落回地面的时间,正好让外围的杂兵能够靠近。

影技:神技,略。

蓄力神术:神技,略。

其他:

无双:用袖子对着正前方连打,范围非常小,伤害非常高,约0.9高虎。

武器属性:

神击,神速,炎雷,冰风,勇猛,伸长,惠桃,惠酒。

其他推荐:乱击。

说明:

1、炎雷、冰风:强化C3、C4的属性流伤害。

2、惠酒:增加固有神术的使用机会。

3、惠桃:三藏的普方较差,起手能力较差,因此用惠桃提高安全性(注:通过操作可以弥补三藏的安全性问题,在熟悉三藏之后,不带回血属性问题也不大)。

4、乱击:三藏无双很强,可以带乱击提高合体神术后的爆发力。

《无双大蛇3》混沌武器属性怎么选择?混沌武器属性选择分析

2018-11-06作者:网络来源:网络

混沌作为无双大蛇3中的一位原创角色,其体型较大,无双、神术等技能也与其他角色有较大的区别,今天小编为大家带来“小少年裘德”分享的混沌的武器属性选择攻略,希望能够帮助各位玩家。

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混沌武器属性选择

招式分析

普方

拿着4把大砍刀连砍6下,最后一下带属性,位移大、范围大、伤害也十分高,强化后可以秒杀假高虎。

固有神术

用降魔杵砸地将人打至空中,然后在空中对人连续斩击,最后用巨大化的降魔杵砸地,可以被空击强化,伤害较高,在空击神击勇猛强化下,可以秒杀假高虎,打残斗气魔物(300连时可以秒杀)。

这招用完后混沌会进入长时间的飞天状态,飞天状态下的JA和JC都会发生变化,JA是非常普通的平砍,伤害也一般,JC为落地,有攻击判定,伤害和范围都很小。飞天状态下可以出无双和神术,使用后立刻落地。

普通神术

起手、控场、收招都很强。

JC

跳起后向斜下方打出两道剑气,不带属性,强化后伤害约0.5高虎。这招无法通过应击取消收招硬直快速落地,有点遗憾。

C4

向前十字斩击并打出一道十字剑气,带属性,强化后伤害约0.5高虎。因为带属性,对血量更高的斗气魔物和斗气无双脸时,优于JC。

C5 EX

C5为猛的跳到空中,然后下落将四把刀插到地面引起地震,C5两段攻击都带属性,EX为再次跳起,在空中对人连续斩击,收招为打出和JC特效相同的剑气,EX全程不带属性,收招后混沌本人浮在空中,可以出一个JC。

整个C5 EX全中伤害较高,约0.8高虎,但比较蠢的是,整个C5 EX都不受到空击加成。

C3

跳起后在空中向前移动并连续斩击,全中伤害还可以,约0.6高虎。整个C3位移较大,也可以用来清兵。需要注意的是,这招看着是在空中打出的伤害,但并不能被空击强化。

无双

飞到空中打出一个黑色的元气弹,伤害还不错,勇猛强化时约0.6高虎,但因为固有神术性价比更高,这招出场率就比较低了(但这招演出是真的拉风)。这招和另外几招一样,也不会受到空击加成。

武器属性

普攻向

勇猛、空击、冰雷、神速、炎风、猛袭、伸长、地击。

C技向

勇猛、空击、冰雷、神速、炎风、猛碎、伸长、天击。

推荐

神击、三极。

混沌无论是普攻还是C技都比较强,两种打法都可以选择,一定要分个高低的话,普攻向略强于C技向。输出、范围、安全性、对群能力都是普攻向更强,操作的无脑程度毫无疑问也是普攻向更强。

猛碎、地击、猛袭、天击老套路了,普攻向数据流选前两者,C技向数据流选后两者了。

炎风、冰雷只要有带属性的C技,基本上都值得带这几个属性,剩下要考虑的就是格子够不够,是不是有更好的可以代替,以及带冰属性是利大于弊还是弊大于利。

对于混沌来说,普攻是和炎风冰雷契合度非常高的,一方面,混沌普攻第6下带四段属性,属性流伤害很高,其次,混沌的普攻第6下会把人打飞,带冰更方便追击,再次,混沌的普攻打浮空的敌人时存在着判定打丢的情况,带上冰后,直接地面6连,效率高很多,最后,一套普攻打下来,敌人都被冻住了,对群时控场能力更强。

对于C技向打法来说,属性流伤害就不是很高了,但冰的控场效果依旧很好,也是推荐带冰的(可以考虑带三极,只占用一个格子)。

空击

1.空击可以加成固有神术伤害。

2.空击可以加成JC(这对C技向打法主JC打法来说加成还是比较大的)。

3.空击可以加成飞天状态下的JA。

神击

因为格子不够所以就不装了,如果一定要装的话,可以把炎风、冰雷换成三极、神击。

玩法

清兵

首推C4和蓄力神术,其次C3和普方。

对将

普攻向:一路平砍到底即可,需要注意的是普攻对浮空的敌人判定较差,如果用降魔杵普通神术起手,等敌人落到低空再出手。因为有铁神护体,建议直接硬砍就行(对力型武将除外,需要观察一下,一般还是用普通神术起手比较保险)。

C技向:C4、JC效率较高,其次C5、C3。用C5的时候,最后收招的时候可以接一发JC。

对魔物

普攻向:直接平砍,对斗气魔物也只要3套普攻就能干掉了。

C技向:推荐C4。最后,固有神术很强,遇到魔物不要客气。

对群

普攻向:砍砍砍砍砍mg游戏平台官网,!带了冰属性后随便砍,控场和输出都是一流的。

C技向:有铁神有降魔杵,起手和控场没有问题,基本上也是随便打的。相对来说,C4会好用一些,JC如果算好距离的话也可以(对群时如果近距离使用,落地会不安全)。再就是固有神术和合体神术啦。

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以上就是小编给大家带来的无双大蛇3混沌的武器属性选择攻略,希望能够帮助各位玩家。

无双大蛇3三藏法师玩法心得 三藏法师怎么用

2018-11-17作者:网络来源:网络

大家好,本次小编要介绍的是三藏法师玩法心得,感兴趣的玩家不妨和小编一起往下看吧!

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玩法:

清兵:C4,蓄力神术。主要靠蓄力神术,C技范围都太小了。

对将:C3/C4,影技,C3/C4……循环。用C3输出时,注意不要多按三角导致C3连打次数增多降低DPS。一般来说,C3效率高于C4。对非力型武将时,直接靠近后普方起手出C3就行(真的是得靠“近”,手真的太短了),对力型武将可以用蓄力神术起手,使用时,用三个太极图案把对方围起来,蓄力神术爆炸后,在对方落地前出普方追击,如果敌将被炸飞并且倒地了,那么靠近后原地出C3,可以适当的多按三角,等对方起身后直接吃下C3的多段属性伤害(注:对非斗气武将时,一个蓄力神术能炸0.9高虎的伤害,之后随便补一下攻击就挂了)。用固有神术秒将也可以,但注意周围是否有弓箭手,有的话用固有神术安全隐患较大。

对魔物:1、C3/C4,影技,C3/C4……循环;2、影技连撞撞死;3、蓄力神术/固有神术打输出。

对群:带了惠桃就用C3/C4莽,没有带的话可以等到神术槽回满后,用蓄力神术起手然后再输出。

其他:

固有神术后的定身BUFF对输出帮助不大,在带了惠桃后一般可以无视安全性问题,不太需要定身控场。要用的话主要有两个场合可以用到:

1、对安全性要求十分苛刻的,比如打斗气奥丁的时候,碰一下基本就残血或者被秒了,可以提前用固有神术,然后在靠近前放个定身;

2、对定点击破有要求的,比如DLC第一关的52击破的战功,可以用这个固有神术的定身来达成。

小结:

输出效率中等偏上,初评价为A,安全性方面存在着被打断的情况且没有后手(明明在剧情中是个奶,为什么没有回血技),C技清兵能力很差但有太极图,不加不减,最终评价为A-。

好了,以上就是本次文章的全部内容,希望大家喜欢,谢谢!

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