玩家去世游戏账号怎么办? 谁能继承巨额遗产?

如果你是一名剁手党,自己经常在Steam上购买游戏,外加一些游戏的贵重皮肤和饰品,那么你现在的账号除了有情感价值外,还有很大的经济价值。

很多玩家终其一生都对自己喜欢的游戏不离不弃,有些人甚至将其作为自己人生中重要的一部分,但是人有悲欢离合,当有人不幸离世,那他所钟爱的游戏怎么办,“苦心经营”的游戏账号又该何去何从?游戏中的“虚拟财产”将又何去何从?

外媒分析为何《命运2》选择上架暴雪战网,而不是steam

来自 游戏葡萄 2017-05-22 资讯

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目前最大的在线游戏销售平台Steam,他的Steam账号能不能做到继承呢?

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即将上架PC平台的《命运2》没有选择Steam。这难道意味着动视暴雪开始正式准备与V社竞争第三方游戏发行市场了吗?显然不是这样的。

《命运》系列制作商美国当地5月18号公布了《命运2》,同时他们宣称这款科幻合作射击类游戏的PC版本将来只会在暴雪的应用中发售。这意味着你将会看到它与《炉石传说》、《守望先锋》、《魔兽世界》一同出现在暴雪的战网当中——尽管暴雪之前声明战网是专门为自己的游戏提供服务的平台。

动视暴雪作出决定将其上架战网而不是上架steam的原因是为了避免在steam上发售而产生高达收入30%的成本。“就是这么简单,”Wedbush Securities的分析师Michael Pachter说道,“这对于动视来说更有利可图。”

对于暴雪来说,将这款第三方开发的游戏加入到自己的体系中它不用提供很多的“外交理由”。

“我们都很喜欢《命运》,也都认为《命运2》将成为一款伟大的游戏,”暴雪的博客写道。“暴雪已经建立了一个全球范围内非常成功的网络平台了,而且我们也用它支持我们自己的游戏很多年了。对于《命运2》来说,首次登陆PC平台,专门建立一个全新的网络客户端会增加游戏的开发时间,而这种投入是没什么必要的。我们像其他所有人一样想尽快的体验到《命运2》,因此我们为我们的姐妹公司所发行的这款游戏提供了PC上面的平台。

因此很自然地我们就会认为:如果自己即将离开人世,可以将自己的游戏留给爱人或者朋友。然而根据Steam条款,事实并非如此。即便你在遗嘱中加入这个,也于事无补。这意味着,如果你死了,你的游戏也“死了”。你无法将自己的游戏转让给任何人。

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动视暴雪要开始于V社竞争第三方发行平台业务了吗?

这次的行为很容易被解读成“伟大计划”的第一步,即把暴雪的应用转换为对抗近乎无所不在的Steam的潜在竞争者。

EA和育碧已经各自开始尝试制作Origin和Uplay平台,但是steam仍通过第三方出售使这两家黯然失色。但暴雪呢?它能成为一家足以从几斤V社一家独大的市场份额中抢得一席之地的游戏公司吗?并不是。

暴雪已经声明过他们没有未来再向战网中增添第三方游戏的计划了。

“除了围绕《命运2》我们不会为其他非暴雪游戏提供服务,”公司博客写到。“除非对于未来的动视游戏有潜在的估值需求或机遇,我们不会再有任何在战网上短期或长期的支持第三方游戏的计划了。保证向玩家推出服务的质量对我们而言是非常重要的,我们的质量标准是我们付出时间和汗水得到的,因此为第三方提供服务并不是我们随便就能涉足的。”

如此看来,暴雪的自我定位几乎是与Steam相反的。V社对于质量下降某种程度上的妥协支撑了它运营了一个开放的市场,而暴雪则希望去保留它严格、精选的态度。因此,暴雪并不值得冒风险去让战网接纳其他的动视游戏。

可能你会说,我可以把自己的账号和密码告诉其他人,不让V社知道。虽然这样做可以,但根据Steam条款,这是“非法”行为。

目前Steam平台上已经有数千款游戏问世,一名玩家可能花费了许多钱购买很多游戏,或者他的库存里有一些昂贵的饰品(比如csgo中的龙狙),这样一来他的Steam账号便成为了非常宝贵的“遗产”。然而根据Valve目前的协议,一旦玩家离世,他的账号也就随他一起消失了,将其视为“遗产”留给亲密的朋友或亲人并不容易。

动视暴雪并没有要与Steam竞争

动视暴雪并没有计划去建立一个容纳第三方开发者和发行商的市场——至少现在没有。但是《命运2》继续不上steam会迫使V社作出妥协吗?也许不会。

请作为一个买游戏的玩家去思考。如果你更喜欢Steam,我猜最大的原因是因为你已经在Steam上拥有很多游戏了,在Steam再购买一款游戏对你而言显得“方便”。某种意义上来说,这也适用于暴雪。对大多数人来说,他们只会把战网当做是守望先锋或魔兽世界的登录器,所以怎样选择还是要看游戏内容本身。

当《命运2》上架后,没人会去在Steam或战网之间来回浏览来找出他们更喜欢的那家。如果他们想在PC上玩《命运2》,他们只会去下载能让他们玩到这款游戏的平台。当第二次购买时,他们会均衡获得成本和售价来做出选择。在这些方面,Steam和战网甚至没有可比性。

大多数人从来没有看过V社关于Steam账号游戏库的条款说明:

在Steam订阅者协议的第C节有一段如下内容:

但这是一场真正的营销

如果你曾经关注过手游,你会发现那些名下有数十个应用的开发团队经常会在他们的应用中植入别的游戏的广告或营销手段。很多时候那些在广告中的游戏也属于他们。游戏制作人在他们拥有的生态中将玩家从一个游戏汇集到另一个游戏,通过这种方式游戏制作人可以节约推广成本——这就是所谓的网络营销策略。

这就是动视暴雪在它的app上能为《命运2》所做的事情。最近几个月我们已经看到了暴雪正在扩大它的交叉推广策略,包括现在的《守望先锋》和《风暴英雄》的互动。《守望先锋》拥有百万量级的活跃用户,至少在PC端上,所有玩家的身份信息都已经储存在了暴雪的系统里。你可以看到公司真的希望这些玩家也能够玩《风暴英雄》,这就是为什么他们这次的活动内容是玩《风暴英雄》却奖励《守望先锋》的道具。

V社、Origin和Uplay都会为他们自己的游戏发广告,但他们同样将第三方的游戏纳入到营销网络中。动视暴雪不会去试图索要第三方开发者30%的份额;它只想去利用那些可以长期吸引参与的游戏,建立一个能够自保的游戏环境。《命运2》是一个这个生态中一个比较奇特的点子,它拥有一些和暴雪现有游戏重叠的游戏部分,因此当一位玩家登陆《命运2》时看到了暴雪其他游戏的广告,很有可能会尝试登陆到那些游戏之中。

相反也一样,暴雪也许把《命运》当做能够留住因为内容变化而流失的《魔兽世界》玩家的钩子。如果他们仍日常登陆暴雪战网,很有可能会 某一天重新选择订阅《魔兽世界》。

这可能就是暴雪不会再考虑添加第三方游戏到战网的原因了。它正在试图创造一个正确的游戏组合,这种组合可以最大限度地扩大一名玩家对于暴雪每一款游戏的生命周期,《命运2》可能会帮助暴雪完成这点。

[来源: 记者:JEFF GRUBB 游戏葡萄编译]

“你的账号,包括任何相关信息(比如联系信息,账单信息,账户历史记录和订阅等),是完全私人的。因此你不能出售你的账号,也不能给其他人使用你账号的权力。你也不能转让你的账户,或转移任何订阅内容,除非获得了Valve的特别许可。”

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当然,这只是法律条款,买卖账号的行为其实随处可见。如果你死了,你当然可以偷偷地提前将游戏账户和密码告诉其他人。毕竟这是自己生前买的。

“您的账号,包括如何与之相关的信息(例如:联系信息、账单信息、账号历史和订阅等)是严格个人的,因此您不能能出售或转让他人使用您的账号的权利,转让任何除本用户协议中明示许可的任何订阅。”

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这意味着,如果没有Valve的明确许可,玩家不能够将Steam交给另一个人,即便是在你离世前明确表达了这样的意愿,也同样不被允许。

值得一提的是,前段时间暴雪战网宣布,账号所有者去世后可以通过手续让其他人继承自己的账号,因此暴雪这方面还是很人性的。

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